Karakterlaging
Man får ikke bytte merit dotter mot Blood Potency.
Maks 4 dotter hver i Covenant, City, og Clan Status.
Man starter med 72 xp + 20 blod xp som må brukes på Blood Potancy, med en gang man har råd til ny dot. Som vil si at alle som lager karakter nå starter med minst 2 i Blood Potancy.
Kom gjerne med forslag til Sire da det er en by med ca. 2,7 millioner innbyggere, så det er god plass til vampyrer...
Karakterark kan lastes ned f.eks hos mr Gone (her er direktelenke til et av skjemaene, i PDF).
XP
Man får 3 xp og 2 Blod xp. Blod xp kan bare brukes på Blood Potency.
De spillingene man ikke er på får man 1 xp for.
Etter hver måned får man 10xp ekstra hvis man har vært på minst en spilling den måneden.
Skills
Hvis man ikke har en Skill Speciality, kan det være vanskelig å gjøre det man har lyst til. Med andre ord, man får Untrained penalty.
Eksempel: Hvis man har en bilmekaniker som skal reparere en heis, får man minus 3 på rullet, før modifikasjoner.
Andre rull krever Skill Speciality for i det hele tatt til å få bruke skillen.
Eksempel: En dyktig bilfører får ikke legge til Drive og får untrained penalty på å fly et fly eller helikopter.
Masquerade og Requiem
Masquerade er noe alle karakterer har, det er hvordan de forholder seg til de dødeliges samfunn. Dette gir en ekstra skill speciality og lavere xp kostnad på to spesifiserte skills i tillegg til at det hjelper både spiller og spilledere å forstå karakteren bedre. Eksempler er Kunstneren, den Kriminelle, Lederen, Guruen, Healeren, Junkien, Etterforskeren, den Lærde, Sosialiten og den Unge. Snakk med spilleder hvis ingen av disse passer karakteren helt.
Requiem er hvordan karakteren oppfører seg i vampyrsammfunnet. Dette gir lavere kostnad på en spesifisert disciplin og hjelper også til å forstå karakteren. Eksempler er Kurtisanen, Enforceren, Horroren, Manipulatoren, Martyren, Magusen og Nomaden.
Mer informasjon her: http://www.nokturnis.net/nokwiki/tiki-index.php?page=MaskRequiem
Mekhet weakness
Istedenfor den vanlige klansvakheten får Mekhets problemer i sterkt lys. Dette vil si at, for eksempel, i et godt opplyst rom får man en minus 1-2 på alt de gjør, og i veldig godt opplyste rom får de -3 på alt de gjør. Dette er basert på at de trives i mørket og at det er der de hører hjemme tradisjonelt.