Azar trekker seg unna byen etter julingen de fikk fra Sarawon.
Vi blir igjen innkalt til møte. En handelsmann ved navnet Kalvan Vistan har blitt borte fra hjemmet sitt og av gruppen fra byvakta, som ble sendt for å løse opp i mysteriet, er det bare en gjennlevende, drevet til galskap av frykt. Vi tar saken og oppsøker den gjenlevende vakten på det lokale sykehuset. Han prater om horder av monstre og kaster seg til slutt ut av vinduet i tredje etarjse. Vi drar så til han Kalvans hus og prater med den noe klengete datteren og den noe stive tjeneren. Kalvan jobet hovedsaklig med jordbruksredskaper mellom Valmen, Sarawon og Azar, han har noe magisk utdanning og er tydlig rik. Vi undersøker kontoret hans. Der finner vi to bøker med magi på (bøkne er Exaltet Deeds), vi tar ikke sjansen på å utløse magien, så vi lar dem være. Kalvan hadde nettopp et møte med en annen herre og da vi finner en hemmelig gang ned til en skjult Serike-tempel finner vi et avkappet oksehode i en striesekk på alteret (nnoe som er ganske nært desekrering!). Vi tar så veien ned i kjelleren. Der blir vi angrepet av to orker som vi dreper. Etter litt leting finner vi en gang som leder inn i noe som ser ut som en gruve. Der blir vi angrepet av Rustmonstre. Etter en kort kamp finner vi liket av en byvakt ved et veikryss. Liket ser ut som det haar blitt tømt for lifsesens. Vi tar den andre veien og finner restene av noe som kan kalles et lite slag. Resten av byvaktpartuljen ble revet i filler her. Etter å ha gått litt videre kommer vi til en skråning som ser ut til å gå under elva i byen. Bakken og veggene her er i dårlig forfattning og slimete. Med et hører vi lyder bak oss og ser et større (20-50) antall par øyne, lysende rødt i mørke. Vi setter opp farten til vi kommer til et stykke av gangen som ser nyere ut. Ved å følge den kommer vi til et rom med et bord, marmorgulv og lys, og på bordet ligger en man. Mannen setter seg opp og gir utrykk for at han er mannen vi leter etter. Mannen på står at rommet bare er et hemmelig lagerrom. Men under samtalen angriper han med et. Etter å ha drept ham finner vi en glasskule, men før vi får gjort så veldig mye mer blir rommet fylt av et 50-talls ghasts. Man finner så ut at de har en tilknyttning til glasskulen, så den knuses og de dør. Vi finner så liket til Kalvan på vei tilbake og kommer ut i byen ved å følge den andre gangen ut. Vi finansierer så et kloster til å forhøre hodet til mannen som angrep oss. Vi finner ut at han drepte Kalvan fordi han sto i veien for planene om å utrydde alt godt. Vi får også navnene på en større gruppe allierte ghasts, navnene gis i planar.
- Logg på eller opprett en konto for å skrive kommentarer
Se utskriftsvennlig utgave