Fikk en ide til en merit som lar deg kaste flere shuriken per angrep for flere terninger, men med noen minuser som følge.
Foreløpig ide:
Shuriken Pro. 1-4 dotter kan kaste flere shuriken med en dice pool per shuriken man kaster, men med -2 terninger for hver extra shuriken man kaster enten koster dott nummer 4 to dotter og gjør om -2 til -1 ellers så går meriten bare opp til 3. Man for kaste en extra shuriken per dott.
man bør ikke få ta mer en en dott på denne meriten per 1-2 måneder i spilltid med mindre man er under noe tøft treningsprogram eller sånt.
Sånn.. Feedback ønskes ^.^
Som overskriften sier, jeg tror jeg ideen er meget god (og hadde sikkert funka som fjell i oWoD), men dette gir basically flere angrep på en rundet til en ganske billig kostnad. Litt mere tenking må nok til gangs hær. Til sammenligning gir Kung Fu me 4 dotter X ekstra angrep, hvor X er Dex-2. Hvert ekstra angrep får også die-pool penalties. Og det gjelder bare Brawl self. Men jeg liker absolutt tanken bak det. Skal se om jeg ikke klarer å grave opp noe relevant.
Uhm. Nå skal det forøvrig nevnes at shurikens er ganske patetiske. Damage= -1 L. range= Aero. 10-Again gjelder ikke på shurikens...
Mhm. Som Core nevner, å utføre flere angrep i runden er ganske heftig. Det vi har å sammenligne med er en 4-dotters merit, og den er forsiktig med å legge ned grenser på hvor mange angrep man man utføre per runde, i tillegg til å ha diverse andre ulemper. Så å gi to angrep på første merit dotten virker som litt....mye.
Men ideen er god, det virker bare som den trenger litt justering. En mulighet kunne vært at meriten gir en ekstra shuriken per dexterity dott, og hver ekstra shuriken øker skade-ratingen litt. Så der å kaste 1 shuriken gir en skade-rating på "-1 lethal" kunne det å kaste 4 gi "+3 lethal". Eller noe sånt. Det er mange muligheter ute og går.
Jeg var inne på tanken om å la flere øke skaden. Problemet er jo hvis en vil kaste de på to forskjeldige targets, og omtrent der fant jeg ut jeg trengte litt mere tid for å tenke på saken. Uansett er jeg for trøtt til å komme med mere konstruktivt akkuran nå... Mmm. Sove.
Manglen på en edit-funksjon gjør nok at jeg poster litt mere enn strengt talt nødvendig, men jeg følte for å poengtere at det man egentlig leter etter er en sorts Fighting Style for spesialister på kastevåpen. Jeg har ikke funnet noe selv, mao det står ikke noen i Armory. Men ja. Sove...
Går det ikke an å redigere kommentarer lenger? Ooops :-o
(Hm. Lete lete. Teste. Aha!)
Um, da jeg la inn et mer elegant utseende (med Las Vegas-bilde og greier) valgte jeg visst en utseendepakke som ikke viser redigeringslenker... Den var beskrevet som «basic», men at den var så «basic», det fikk jeg ikke med meg...
Jeg skal fikse det så snart jeg rekker. En midlertidig omvei er å kopiere denne lenka inn i nettleseren: http://www.pvv.ntnu.no/hexagon/klubbsaga/?q=comment/edit/kommentarnummer
Kommentarnummeret finner du sist i adressa når du klikker på en kommentaroverskrift. For å redigere forrige kommentar går du mao. til http://www.pvv.ntnu.no/hexagon/klubbsaga/?q=comment/edit/73
Basert på dex er sikkert en god løsning, angående flere targets tror jeg ikke at de skal være langt unna hverandre for at det skal gå. legg merke til at -2 modifieren er for HVER DICE POOL (ser i ettertid at dette ikke kom klart fram >.<).
En annen ide er å la minus modifieren være lik shuriken kastet (fra -2 til -4) og droppe dott nummer 4.
Modifier på reqirements ville være minst en dex per dott utover den obligatoriske, kanskje litt reqs på athletics også.
Flere forslag for forbedringer er høyst velkomne for denne ideen som nesten er mer beregnet på kosmetiske forandringer en en fordel i spillet <.< ^.^
skal lese nøye på kung fu regel saken og se om det kan justere ting videre.
Ideen var egentlig også å ha flere shuriken i ett angrep, husk også at det og angripe med flere shuriken vil medføre til større shuriken forbruk.
Å dele opp shuriken på flere targets vil medføre en -2 modifier på hver dice pool som øker med en for hver tredje meter det er i mellom dem, det er da hvis man kan stå stille og kaste på begge targets uten forstyrrelser, kansje greit å gjøre det uten minuser hvis targets står kliss inni hverandre men..
Beklager at det tok så lang tid (når jeg først fikk satt meg til tok det 5 minutter å fikse). Nå skal dere se en "rediger"-lenke under kommentarene deres.